從明治時代開始,六本木就是日本陸軍第一和第三連隊的駐紮地,從而發展成陸軍軍人所居住的區域。現在位於乃木坂的國立新美術館的入口處,就有著舊步兵第三連隊的軍營模型。而現在的東京中城(東京ミッドタウン/Tokyo Midtown,後文介紹),則是當時大日本帝國陸軍第一連隊的駐紮地。而這兩個陸軍連隊,也正是發生於昭和11年(1936),日本陸軍的部分「皇道派」青年軍官與士兵對政府及軍方高級成員中的「統制派」進行刺殺的2・26事件之主要成員。而既然六本木當時是做為軍隊的用地,可以想見,當時這裡不但不是鬧區,而且也沒有什麼居民,因此才能給予軍隊如此龐大的用地。而在江戶時代,六本木則完全是個鄉村。元祿時期(1688~1704)的俳句詩人,松尾芭蕉的弟子服部嵐雪,從曾描述當時的六本木總是聽到老鷹的悲鳴聲與蟬鳴。就算是到了明治初年,這裡還是有著田野的氣息。到一直到甲午與日俄戰爭之後,六本木才染上了軍事重鎮的色彩。
而在昭和20年8月15日日本投降後,美軍便順理成章地接收了這些軍事設施,並建立了被稱為「哈迪軍營」(ハーディー・バラックス/Hardy Barracks,這個名稱是為紀念1950年7月1日韓戰的任務行動中,一場飛機事故二十名死者之一的「埃爾默·哈迪伍長」)的美軍基地。而這個美軍基地現在則是赤坂新聞中心(Akasaka Press Center/赤坂プレスセンター),是東京二十三區內唯一一座駐日美軍基地。而那時被美軍佔領下的日本的六本木,由於美國人非常地多,因此被稱為「東京租界」。也因為這樣,六本木逐漸開了以美國人對象的商店與餐廳。其後附近又開設多間電視台,加上這裡本來外國使館就多,於是這裡便演變成酒吧、舞廳等夜店林立的鬧區。1961年,日本料理「瀬里奈」最早在此創業,販售高級的神戶牛與螃蟹料理,直到現在(瀬里奈 本店 (せりな):東京都港区六本木3-12-2);1963年創業的「香妃園」則是中華料理,就開在「瀬里奈」對面棟的二樓,燉雞麵是其招牌料理,從開幕之後,這裡就是各大電視台、廣告公司和從事其它大眾媒體的從業員與藝人深夜流連於六本木的「御用」餐廳,其菜色多達200種,營業時間則是直到凌晨四點(東京都港区六本木3-8-15瀬里奈ビレッジ2F)。
而早在昭和19年(1944)就在六本木開業的義大利餐廳「安東尼奧」(アントニオ),則是在昭和60年(1985)搬到了南青山的現址,第一代老闆Antonio Cancemi,於校長為墨索里尼的料理學校畢業後,就指派給了是前義大利海軍司令官做為廚師。所以我們可以發現,在這些六本木的餐廳老店中,只有「安東尼奧」是在日本二戰戰敗前就開了的。這是因為那時日本與義大利是同盟國,因此他隨著他的老闆由義大利來到盟國日本。現在「安東尼奧」則由第二代和第三代延續的他的理念,繼續經營著這家餐廳(Ristorante Italiano ANTONIO'S & ANTONIO'S DELI:港区南青山 7-3-6 南青山HYビル 1F)。
隨著1952年舊金山對日和約的簽定與1953年韓戰的停戰,日本逐漸由戰後的蕭條與混亂中走出,而美軍的佔領也告一段落。美軍走了,原先在六本木開的那些專門針對美軍做生意的商家、餐廳、酒吧和夜店,也隨之被年輕的哈美族擁入。他們曾經在戰後邊追的美軍吉普車後面,邊跑邊說「Give me chocolate!」現在,他們則是穿著夏威夷衫,戴著太陽眼鏡,以美式風格走在時代的先端,流連於夜色朦朧的六本木街頭。1958年12月23日,東京鐵塔落成,六本木成了「離世界第一高塔最近的町」,更是吸引了全日本年輕人的目光。1959年之後,「六本木族」出現了。昭和36(1961)年,渡邊麻理(渡辺マリ)的歌〈東京動動趴女〉(東京ドドンパ娘)大賣後,更是吸引了愛跳舞的年輕男女湧入六本木(「動動趴」(ドドンパ)是美軍佔領日本期間,由菲律賓傳入的一種曼波舞曲)。
昭和39年(1964)的東京奧運會之後,隨著地下鐵日比谷線的開通,加上都電和巴士,鄰近銀座又可以在澀谷轉乘的六本木更進一步地成為了年輕人集結之處。整個1970年代,迪士可舞廳一家又一家地開。到了1980年代的泡沫經濟時期,以當時地上十層,地下兩層樓的六本木廣場大樓(六本木スクエアビル)為中心,共有數十間迪士可舞廳。後來,隨著泡沫經濟的崩壞,在1990年代的時候許多這裡的迪士可舞廳紛紛倒閉,取而代之的是卡拉OK與日式小酒店キャバクラ,六本木廣場大樓也在2007年,由於已經老朽,再加上再開發計劃必須拆掉而封館。
以前比較常住在新宿時,其實因為去六本木還是要轉車,所以還是沒那麼方便,直到都營大江戶線於2000年(平成12年)12月12日全線開通後,才能新宿直達六本木。現在要去六本木,除了有最早開通的日比谷線外,還可以坐南北線到麻布十番佔站或六本木一丁目站,坐千代田線到乃木坂,以及坐都營大江戶線到六本木站或麻布十番站。
那麼,現在的六本木呢?從軍隊之町、美國之町,到年輕人之町,六本木還有什麼新的樣貌?
要這樣說起來的話,那就是六本木突然多了好多美術館和藝廊了,而這些美術館和藝廊的出現,則與兩棟最新在六本木登場的建築物有關,一是2003年(平成15年)開業的六本木之丘(六本木ヒルズ/ろっぽんぎヒルズ/Roppongi Hills),一是2007年(平成19年)建成的東京中城(東京ミッドタウン/とうきょうミッドタウン/Tokyo Midtown)。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,夜神模擬器官網: https://tw.bignox.com 巴哈姆特優質文章推薦: 角色首抽解惑+解答健檢疑問集中串 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31066&snA=1499 所有角色平民武器及聖痕配搭小建議 https://forum.game...
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崩壞3台服 在 雷司紀的小道投資 Facebook 的最佳解答
【PoW 和 PoS 究竟差在哪,為什麼以太幣要來個大轉型成ETH2.0?】
有鑒於 ETH 最近升級為權益證明(PoS)的消息,加上群組和身邊朋友、長輩對於所謂的 PoW 和 PoS 其實都還不甚了解,所以今天就來寫一篇貼文,讓大家更好地理解這兩個共識機制,如果你身邊也有人不懂,那也可以分享過去讓他們能理解這新東西。
在聊聊 PoS 和 PoW 之前,必須先讓大家理解下,為什麼比特幣跟其他幣種都需要這些共識機制?
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「為何需要共識機制?」
在傳統的中心化銀行,你每一筆的交易紀錄都是由銀行直接存在他們的私有資料庫內,也因為如此,其實並不需要一個共識機制,你相信銀行會幫你做好每一筆交易紀錄,不會搞怪,這也就是中心化記帳系統。
但偏偏你也聽過很多聳動的新聞,大意是在說銀行專員會挪用客戶的存款,金額還不小,這也就讓人們開始反思:「把錢存在銀行,如果銀行有竄改記錄,能夠察覺嗎?察覺後,這筆錢還能夠拿得回來嗎??」
當年 2008 金融海嘯後,人民發現過去對政府和金融界的信任,在一夕之間崩壞殆盡,所以中本聰不再信任傳統金融的中心化體系,推出了比特幣白皮書。
因此,強調「去中心化」且使用「分散式帳本」的區塊鏈因應而生。
既然都是分散式帳本了,顧名思義,他就是散落在每個人的電腦上,而非只保存在單一的伺服器/資料庫上。
那這時候你就會想,那每個人是不是都可以從自己的電腦竄改帳本記錄,然後上傳到區塊鏈上?究竟要怎麼驗證帳本的正確性呢?
沒錯,這就是共識機制上場的時候了,用一個如同法條般嚴謹的規則,讓大家好好遵守!
其實你可以把共識機制想像成遊戲規則,當你符合遊戲規則且贏了遊戲,那你就享有記帳的權利和獎勵,但如果被發現你是鑽漏洞才贏的,那當然也有相對應的懲罰!
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「共識機制的不可能三角」
搞懂了共識機制存在的目的,那再來要想的是,我們要打造一個什麼樣的共識機制?符合哪些特性?
在區塊鏈領域中,不可能三角意指:
1. 去中心化(Decentralization)
2. 可擴展性(Scability)
3. 安全性(Security)。
那為何叫做不可能三角,其實是因為沒有一個共識機制,能同時滿足以上提到的這三個特性。
以比特幣的 PoW 為例,相信你早就聽說比特幣每秒僅能處理七筆交易,相較於 Visa 每秒可以處理一兩千筆以上的交易紀錄,比特幣根本就是慢到可笑。
但這其實是因為比特幣更著重在「去中心化」和「安全性」,導致「可擴展性(也可稱效能)」極低。
你試想看看,帳本分散在那麼多地方,你又要每個帳本都進行更新,相較於中心化只有一個主要帳本,那怎麼能快的起來!(搞不好以後有解,能夠同時兼顧可擴展性)
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「PoW(Proof of Work,工作量證明)」
區塊鏈中最早出現的共識機制,也是比特幣的共識機制,工作量證明其實就是「猜數字競賽」,這個猜數字必須靠電腦的算力來達成,當算力越高,猜對數字的機率就越高,當你猜對數字就可以獲得記帳的權利和相對應的比特幣報酬。
但也因為需要龐大的算力,導致全世界出現了許多集合大量「運算能力」的「礦場」,造成大量的能源浪費,也是現今被多數人詬病的地方。
現今來說,最夯的以太幣挖礦就是屬於 PoW 機制,算力越高平均報酬越多。
依現在的礦工市場來說,幾乎大多數的礦工都是在挖以太幣,而非比特幣。
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「PoS(Proof of Stake,權益證明)」
PoS 算是為了改善 PoW 所衍生出來的。
相較於 PoW 的算力大比拼,PoS 主要是透過「持幣數量」來作為獎勵的依據,也就是說,你必須買更多且持有這個加密貨幣,才有更高的機率能夠獲得記帳的權利,以及相對應的報酬。
這樣非但解決了能源消耗的問題,同時讓驗證效率提高,也是為何這次 ETH 2.0 會做出 PoW 轉 PoS 的調整,算是符合未來世界的區塊鏈發展趨勢。(至於實作上遇到的困難就先暫且不談XD)
當然,其實也不僅僅只有以上這兩個共識機制,如果要講完所有的共識機制,而且深談背後邏輯,那可不是一篇貼文就能搞定的!
但我們可以期待的是,當區塊鏈愈加受到重視,或許那個不可能三角,也有機會化為可能。
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P.S. 幣安平台幣 BNB 也採用 PoS 的共識機制,且因為這機制衍生出了質押的相關產品,可以有還不錯的年化報酬率,不過是浮動的,隨著質押的幣越多,報酬也會越低。因此,當你越快了解加密貨幣的知識,那麼你更有機會在早期就拿到更棒的回報(因為還不多人知道),這也驗證了我的「投資邊緣人理論」XD
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崩壞3台服 在 法律白話文運動 Plain Law Movement Facebook 的最佳貼文
#我也是看法白才知道:金曲獎沒有「國語」了嗎?
——
今年的金曲獎,將原本「國語」的獎項變更為「華語」。根據媒體報導,文化部的理由是,這樣的改變是基於《國家語言發展法》關於各族群語言一律平等的規定。
也許有人會覺得同性婚姻通過後爸爸媽媽不見、通姦罪違憲後爸爸媽媽變多,現在連「國語」也跟著不見而感到世界觀崩壞。
先不管誰不見還是誰變多,什麼是《國家語言發展法》呢?「國語」被重新定義了嗎?
我們來看看幾個跟「語言」有關的法律規定。
——
《國家語言發展法》在 2019 年三讀通過,法律規定的目的是為了促進國家語言的傳承、復振與發展。
其中規定所謂的「國家語言」是指「臺灣各固有的族群使用的自然語言及臺灣手語」,也因此華語、客語、台語、原住民各族的族語,都是「國家語言」。
同一年通過的《文化基本法》也規定,各固有族群使用的自然語言與臺灣手語,國家應定為國家語言,並且促進語言的保存、復振和永續發展。
早在 2017 年制定的《原住民族語言發展法》第 1 條也明確指出,原住民族語言是國家語言。2018 年修正的《客家基本法》第 3 條也提到,客語是國家語言之一,與各族語言平等。
——
根據《國家語言發展法》規定,各個國家語言的地位一律平等,國民使用國家語言不應受到歧視或限制。為了讓語言能夠傳承,法律也規定教育部必須在各個階段的國民基本教育將國家語言列為部定課程。
人民無論是參與行政、立法或司法程序,可以選擇所使用的國家語言,而政府機關也應在必要時提供國家語言的通譯服務。
大家常聽到的「兩公約」,其中《公民與政治權利國際公約》也規定,刑事被告在審判時有權利以自己熟悉的語言理解罪名和案由。如果不能理解法院使用的語言,國家也要免費提供通譯協助。
《刑事訴訟法》也在去年修正,如果被告是聽障、語言障礙或語言不通時,必須由通譯協助翻譯。
——
而像是大眾運輸工具播報的語言,則根據 2000 年通過的《大眾運輸工具播音語言平等保障法》規定,除了「國語」之外,也要以「閩南語、客家語」播音,原住民族語則視當地情形增加、馬祖地區則要播放「閩北(福州)語」。
——
#法律白話文運動
崩壞3台服 在 包一包 Youtube 的最佳解答
夜神模擬器官網:
https://tw.bignox.com
巴哈姆特優質文章推薦:
角色首抽解惑+解答健檢疑問集中串
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31066&snA=1499
所有角色平民武器及聖痕配搭小建議
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Google姐姐的讀稿:
首先要下載並安裝夜神模擬器,
運行模擬器並安裝崩壞3,打開遊戲後選擇《訪客入口》
遊戲進行到1-5結束後,愛醬會強迫你進行首抽,第一抽固定是B級女武神(緋紅),之後把教學進行完,
再點擊右上方的「跳過」(不要傻傻跑去打1-6),然後把信箱跟成就項目送的水晶全部領出來(目前剛開服所以狂送一堆,以後就沒這麼多了),大約會有1120水晶以上,可以抽四次補給。
前三次是看你運氣,第四次是保證送你一隻女武神(種類隨機),之後每次抽都是碰運氣,出女武神的機率個人感覺是低於10%,所以還想要女武神的話,日後請選擇十回補給(2800水晶)。
有刷到喜歡的,就選FB帳號綁定上去就永遠都是你的了。
不喜歡想重刷就先把遊戲關掉,然後點擊介面下方的《設定→應用程式》把崩壞3的「資料清除」,再點模擬器右上方的齒輪→屬性設置,在IMEI項目裡點擊「創建」,讓它更換一組機碼,然後按保存設置,就可以開啟遊戲重新刷首抽。
刷一輪大概花費二十分鐘。如果你刷到傳說中的最強女武神「血色」,恭喜你,這張你可以去數字網查看看值幾張小朋友。其它女武神你不清楚強不強或好不好用的,影片說明欄會附巴哈網友的心得文章連結,有空慢慢看。
崩壞3台服 在 崩壞3rd - Home | Facebook 的推薦與評價
香港商旺拓有限公司台灣分公司為《崩壞3rd》在台港澳地區的代理商。 ※本軟體因涉及性、暴力情節,依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔15級。 ※本遊戲為免費使用,遊戲內另 ... ... <看更多>
崩壞3台服 在 【崩壞3rd】往世樂土繼續冲!台服可以武器超限辣! 把肝獻給 ... 的推薦與評價
看不到就展開來看辣!加入頻道會員(。・∀・)ノ゙https://www.youtube.com/channel/UCYTbwKn8TKBlC-UxXmrmfng/join你的小小支持就是我的大大鼓勵! ... <看更多>
崩壞3台服 在 [情報] 崩壞3rd、原神、未定事件簿台服更換代理- 看板C_Chat 的推薦與評價
致各位親愛的玩家
品玩邦於今(11/1)日宣布,由品玩邦代理的HoYoverse三款遊戲:《崩壞3rd》、《未定事
件簿》、《原神》,將於2022年11月25日起陸續進行台港澳三地遊戲代理營運權的轉換,
由NIJIGEN接手HoYoverse旗下三款遊戲的台港澳代理營運。
感謝各位玩家多年來對《崩壞3rd》、《未定事件簿》、《原神》的熱情支持,雖然有著
萬般的不捨,但這路途也迎來了一個新的中繼點,NIJIGEN為品玩邦以及HoYoverse的現有
合作夥伴,對於產品未來營運規劃及玩家們的期望已皆有深入參與及了解。
所有玩家於《崩壞3rd》、《未定事件簿》、《原神》遊戲所擁有的帳號、遊戲資料與歷
程進度(包含但不限於付費道具、水晶、未名晶片、原石等)都將予以完整保留,在營運資
料轉移完成後玩家可使用同樣的帳號登入《崩壞3rd》、《未定事件簿》、《原神》的各
伺服器。
本次《崩壞3rd》、《未定事件簿》、《原神》三款遊戲代理轉移時間進度如下:
一、《崩壞3rd》
1. 於2022年12月8日﹝四﹞10:00起關閉伺服器,進行資料轉移,同時伺服器也會進行相
關維護。
2. 本次轉移預計於2022年12月8日﹝四﹞16:00 結束,完成之後,各位艦長透過原本的
帳號登入,即可持續進行原來的遊戲進度。
二、《未定事件簿》
1. 於2022年11月25日﹝五﹞11:00起關閉伺服器,進行資料轉移,同時伺服器也會進行
相關維護。
2. 本次轉移預計於2022年11月25日﹝五﹞16:00 結束,完成之後,各位律師透過原本的
帳號登入,即可持續進行原來的遊戲進度。
三、《原神》
1. 於2022年12月7日﹝三﹞06:00起關閉伺服器,進行資料轉移,同時伺服器也會進行相
關維護。
2. 本次轉移預計於2022年12月7日﹝三﹞12:00 結束,完成之後,各位旅行者透過原本
的帳號登入選擇原先的伺服器,即可持續進行原來的遊戲進度。
全新的開始將由NIJIGEN無縫接軌承擔所有玩家轉移後的義務與責任,不讓玩家的權益有
任何損失,NIJIGEN營運團隊也承諾致力於遊戲環境的品質維護與提升,而客服也將更無
微不至的為玩家服務!
※《崩壞3rd》、《未定事件簿》、《原神》於此次代理轉換後之線上社群及客服管道均
無變動,玩家若有任何疑問以及需要協助的地方,仍可分別透過《崩壞3rd》、《未定事
件簿》、《原神》遊戲內客服或是各遊戲的客服電子信箱與客服人員聯繫。
NIJIGEN代理商資訊
公司網址: https://www.nijigengames.com/
FB粉絲團: https://www.facebook.com/NIJIGENCORP/
客服信箱: [email protected]
品玩邦《崩壞3rd》、《未定事件簿》、《原神》營運團隊
之前艦B換的那間,記得就是右手換左手的概念而已
所以應該沒事啦~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.4.80 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667292185.A.BFC.html
... <看更多>