身為一個
「覺得世上沒啥東西比電動好玩」
「所以要出門乾脆就挑戰重機環日本或橫渡美國」的電玩宅,
其實這輩子並沒有玩太多遊戲!
回過頭檢視自己30幾年電玩人生,
著重質而不是量,
這輩子沈迷過的遊戲,
認真回想起來真的不算太多:
惡靈古堡 4 / 5 / 6 / 0 (沒有7)
忍者外傳1 / 2 (3去吃屎)(認真)
魔兵驚天錄 1 / 2
朧村正 + 元禄怪奇談
奧丁領域(HD版)
大金剛:歸來 / 熱帶寒流
蝙蝠俠:阿卡漢大賽車(其實叫「阿卡漢騎士」)
惡魔城:月下、蒼月、白夜、迷宮、刻印
洛克人X系列、GBA ZERO / ZX系列
馬力歐大多數佳作+全部的賽車...
...
大概就這樣吧,
還有一些遺珠例如白金「征服者」,「Ori」...
我覺得算是超棒的作品,
可惜篇幅小所以還排不上上面的清單,
(名存實亡的音速小子更可惜在心中全部被拔掉了...)
在「荒野之息」這遊戲推出之前,
你要我排個名次?我會很燒腦筋...
理論上應該是360版本的忍者外傳2第一名!
那個對我味的頂天感動是前無古人後無來者的!
但實際侵占人生最多時間,
又能讓我每出一次玩一次的是BIO4,
又又但是讓我最感動的是BIO5的傭兵模式...
又又又但是我覺得最極致的作品是BIO6...
啊!魔兵2也不能忘記啊!!!!(吐血)
對,我對這麼無聊的東西就是這麼認真 :D
但自從「傻爾達:荒野之息」出來之後,
這些都不是煩惱了,
上面列舉的遊戲還有沒列舉的遊戲就算「通通加起來」
都打不過一款「荒野之息」!
這種等級的評價絕對不可能在我人生中頻繁的出現,
所以真的不是見一個愛一個的誇大評價,
甚至我認真覺得從小時候就決定在人生的技能樹上,
先選擇走「日語能力」這條,真的是太爆炸棒的決定!
讓我能在全世界第一時間、
在一個令人興奮感動的新平台(SWITCH)上,
享受這款神到頂點的神作!
而現在18/02/01這遊戲就要中文化,
超認真的說,如果你喜歡玩遊戲,
卻沒有在第一時間玩荒野之息?
真的是「人生的損失」!
最近覺得霹靂無敵棒的電玩評論Youtube頻道:
「就知道玩遊戲」
推出了一個真心覺得完美的中文評論
https://youtu.be/T35UQSWSM94
建議玩過的朋友再看,雖然他沒有泄露劇情,
但他引述製作團隊公開的開發思想
還是會影響到你體驗這份藝術的感動~
給這遊戲的評價我只有一句話:
「無邊無際的精緻!」
我最後的總時數是650小時,
可以說幸也可以說不幸,
我玩遊戲玩了一輩子,
差不多任何遊戲只要玩膩了就封印不會再玩,
好處是不會無意義的沈迷,
壞處是斷的很徹底沒有辦法延續感動~
少數例外還是有的!就像BIO4!
不過那就要看時間驗證了,
希望多年後我大體忘記內容,
可以再體驗一次在荒野撿900個大便的感動...(喂
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忍者外傳2 在 【忍者外傳2】Ninja Gaiden 2《XBOX ONE X》第一章 的推薦與評價
【忍者外傳2】Ninja Gaiden 2《XBOX ONE X》第一章:東京摩天樓 ... 歡迎來到我的頻道~ 本遊戲以劇情為主,並非技術影片。 本人技術普通傷眼還請見諒。如果 ... ... <看更多>
忍者外傳2 在 《忍者外傳2》現已加入Xbox One向下兼容名單 - PTT新聞 的推薦與評價
《忍者外傳2》(Ninja Gaiden 2)可以說是Xbox 360主機上最為經典的動作遊戲之一,自從Xbox One推出向下兼容功能以來,這款遊戲因為各種原因一直未能 ... ... <看更多>
忍者外傳2 在 [心得] 遊戲回顧忍者外傳2 新手戰鬥心得分享(中) - 看板XBOX 的推薦與評價
[一般戰鬥基本功]
在忍者外傳2裡的武器招式相當豐富,每個人的喜好也各有不同。
玩到順之後其實用什麼招式都是青菜蘿蔔各有所好。
但是對於新手入門來說,底下是我蠻推薦的在初期與第一輪破關前,
該先知道的常用招式與知識。
1. 棍子 X X Y, 超暴力高機率斷肢技+終結技
無想新月棍是在第一關中間就可以拿到的武器,
威力之強,攻擊範圍之廣,真的是居家旅遊,殺人滅口的必備良物。
暴力的 X X 對多數敵人都有極高的斷肢率,斷肢後再接個 Y 就可以 OT 啦!
就算身邊有其它敵人想趁機摸你也不用怕,因為 OT 時是全程無敵的~
2. 弓箭跳射
新手起初在面對一群天上飛又會吐火球的飛龍時,難免有些綁手綁腳。
雖然按 B 時會先自動瞄準,但飛龍一旦移動就得手動瞄準跟著移動;
加上弓箭 ET/UT 集氣要花時間,三不五時就會被火球打掉架勢,真的是很麻煩。
不過其實飛龍沒有那麼難對付,
不需要弓箭 ET/UT,你只要弓箭普射兩發牠就掰了。
可是站在原地普射,咱們的龍哥很快就會變成燒烤,
所以你要不停地左右移動跳射,
走位走得好的話,就算面對一群飛龍也能輕鬆無傷。
3. 飛燕, 朝敵人跳躍時 Y + 左類比方向, 快速近敵突進技
這個絕對是必熟的基本攻擊招,快速突進讓敵人防不勝防,
運氣好時也有可能讓敵人斷頭直接被秒殺。有一個關卡甚至要靠飛燕來飛過缺口。
絕大多數的武器都有這種在空中(普跳、風驅都可以)對敵人的快速突進技。
不過我發現好像只有龍劍能在前方沒有敵人時也使得出來,
其它的武器如果前方沒有敵人的話只會施展出空中按 Y 的招式。
4. 龍劍飛燕三連擊, 飛燕打中敵人後, 連按 Y 就可以施展連續飛燕, 最多連三發
這招對新手來說也是非常有用的無腦技之一,
不過首先你至少要升級龍劍到 Lv3 (Lv2的話只到二連擊)。
我不知道三連擊的過程是不是無敵狀態,但來回的速度真的太快,
敵人往往是來不及反應的,敵人被你來回刷刷刷的結果通常都是斷頭或斷肢。
5. 大鐮刀, 空中 X X Y, 轉圈圈犯規砍人技
說它是遊戲中的超犯規武器絕不為過。
第六章打倒風神之後就會自動入手這把大鐮刀,威力強絕使起來速度也不差。
尤其是當第一下 X 有砍到的話,第二下的 X 會飛更高,
第三下的 Y 滯空轉圈圈更是能讓敵人硬直並造成高傷害。
許多時候這招真的是打王利器,因為 X X 飛高高的關係,
很多王的地面攻擊判定都打不到你,可以一直把王磨血磨到死。
6. 藍魂的出現機率
打死敵人後會掉魂,有黃魂(加錢)、紅魂(加忍術)、和藍魂(加血)三種。
這其中相信大家最愛的就是藍魂,因為可以補血好延長戰鬥中的存活率。
可是要怎麼增加敵人死後掉藍魂的機率呢?
首先,用大絕技 OT/ET/UT 打倒的敵人是絕對不會掉藍魂的(只會掉黃魂),
只有用一般招式幹掉的才有機會掉藍魂,
而出現的機率又取決於你剩餘血量的多寡,
也就是血量越少,掉藍魂的機率就越大。
是的,所以當你面對一卡車的敵人時,
激戰後若還剩小貓兩三隻,血又損得頗嚴重的話,
剩下的小貓就儘量用普招宰掉吧,會有很高的機率掉藍魂喔!
[進階戰術心得]
這一節要分享一下新手可以好好練習的進階戰術,只要基本功配合進階戰術熟練的話,
我想中忍下忍的難度要輕鬆通關(包含修羅道)絕對不是問題。
1. 手裡劍應用
手裡劍的殺傷力不大,所以一般新手經常會忽略它的妙用。
它妙在牽制敵人的效果非常好,有些敵人在接近他身邊的過程中是很危險的,
比如像是火箭兵和蜂炮兵,你離他越近,相對的他轟你的頻率就越密集。
但如果你懂得用手裡劍牽制他行動的話,可以降低不少威脅性。
除此之外單射一發手裡劍也有助於解開某些連招過程時的硬直時間,
當你在對敵人連段時發現有另一個敵人想摸你一把,
可以利用單發手裡劍取消連段中的硬直,然後迅速裡風逃開。
(要單發喔,兩發以上手裡劍的話,本身動作就會造成更久的硬直,反而更不好)
還有,在狹小的場地中跳來跳去經常會碰牆而打亂攻擊節奏,
這時候可以在空中丟個手裡劍來避開碰牆的判定。
最後最重要的是,成就當中有一個百連擊可以靠手裡劍連發解開.... XD
2. 風路, 在敵人附近的空中時按 A, 踩頭造成敵人硬直時間, 踩頭殘影階段無敵
牽制與玩弄敵人的好招!這招搭配風驅可說是哥倆好。
有鑑於風驅鎖敵跳的特性,一般跳過去後多少還是有危險性的,
或是普跳也有可能往某方向起跳後發現"糟糕我怎麼跳進敵群當中了"~
此時風路這個有趣的技能就發揮它的功用,
如果你發現自己在敵人附近的空中,就可以按 A 施展風路踩頭,
不但可以讓自己安全跳往背後,踩頭的行為還能夠造成敵人 1~2 秒的硬直時間,
接得順的話還可以趁敵人仍在硬直時輕鬆對他連段。
3. LT控制吸魂
前面有介紹到可以利用場上的魂來加快集氣速度施展 ET/UT 滅殺技。
可是經常會發生我還沒有要吸魂,它就自動飛過來被龍哥吃掉了...
那有沒有辦法控制要不要吸呢?
其實是有的,訣竅就在於防禦鍵 LT - 只要 LT 壓著,咱們的龍哥就不會吃掉魂。
可是要持續壓著喔,只要不注意抓個癢或是被敵人撲倒時嚇一跳手一鬆,
魂就會飛過來了。
所以如果你想讓魂一直保留在場上好找機會施放 ET/UT 的話,
不管任何情況都不要放開 LT 鍵就行了。
4. 裡風跳
這時候你可能會產生一個疑問,啊如果我為了控制不吸魂而一直壓著 LT 的話,
我不就很難快速移動好閃避敵人排山倒海的攻勢嗎?難道說我只能連續裡風嗎?
連續裡風當然是可以,不過你還有一個更好的選擇 - 裡風.跳。
顧名思義就是裡風動作一結束後立刻按 A 普跳或是 X + A 風驅,
要怎麼接跳的動作就看你想要快速繞跑還是想接近敵人接飛燕等後續連招。
由於裡風結束後再跳的動作不是無敵狀態,是有可能被攻擊打下來的,
不過迅速移動的過程中其實敵人很難有什麼準頭,
故連續裡風跳的技巧不但可以大幅提高你的機動力,
還會讓你有"我果然是個忍者~"的錯覺和成就感~ XD
要記得,忍者外傳2當中,站在同一個點和敵人硬幹絕對是大忌!
請多加練習連續裡風跳吧!
5. 落地吸魂
這是一個非常有用的進階技,搭配前面的技巧,
運用的夠好你就可以連續施放 ET/UT 來無傷清場。
因為空中落地的瞬間按 Y 的效果等同於在地面上長壓 Y 集氣,
所以落地瞬間的吸魂速度更快,敵人還來不及揮刀你就放 ET/UT 滅殺術了。
綜合前述所有的攻防技,如果你想試試看連續施放 ET/UT 的玩法,
可以先拿棍子 X X Y 直接先 OT 掉一兩隻(或用你自己喜歡的招式),
然後 裡風跳 裡風跳 裡風跳 (LT防禦要壓著不可放) 找到個好位置 接著再
裡風跳 到敵人附近(或接個風路,讓敵人硬直比較安全)
落地那瞬間按 Y 施展落地吸魂放 ET/UT
接下來你可以抓個癢,等 ET/UT 打完了再重覆 裡風跳 裡風跳... XD
進階戰術這幾點雖然看起來容易,但其實是需要更多練習的。
在忍外2裡面與敵人那零點幾秒的攻防之中,
很容易會亂了手腳而沒法順利實行進階戰術。
如果你認為自己是新手中的新手,手殘中的手殘,
不管怎麼練都還是無法享受到殺敵樂趣的話,
那麼我們還有一個不論新手老手都會愛死它的超級大絕技。
(待續...)
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Xbox live ID : jasonwucj
[一般在線時間: 019:30 ~ 05:30]
[連線遊戲: Dead Rising 2; GTA 4; Red Dead Redemption;]
歡迎一起來合作約戰解連線成就~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.201.200
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