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The Magic School Bus Discovery SET1 (10書+10CD)
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小學最重要的就是培養閱讀能力
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各位召喚師好:
今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區:
1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。
2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。
接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向:
==============
(一) 獨立系列卡匣
年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。
如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。
==============
(二) 加入「羈絆」系統
「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。
假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力。
暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也能通過更多不同的方式進一步強化角色。
==============
(三) 敵方技能顯示方式轉變
團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)
由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別:
———
A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。
例如: 【6 連擊盾 - 追擊】
(代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的攻擊
———
B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。
舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊自身 100%
攻擊傷害。
新: 【反首消水符石盾 - 反擊】
首批消除水符石及擊中敵人時:
1) 無法對敵人造成傷害
2) 敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害
———
暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳細轉變請參考日後的公告內容。
===============================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本[更新]
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
捉妖記3 在 bys Game ch Youtube 的精選貼文
この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。
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ILLUST:ヒライユキオ⇩(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%92%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A6%E3%82%AD%E3%82%AA
CV:伊藤彩沙⇩(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E8%97%A4%E5%BD%A9%E6%B2%99
00:00 宝具全種
01:13 召喚
02:07 会話1~4(男女含む)
02:56 会話5~11
05:25 好き/嫌い/聖杯/イベント
06:04 レベルアップ
06:28 再臨1~3
08:12 最終再臨
09:26 霊基ボイス
11:46 絆1~4(男女含む)
14:24 絆5(男女)
スコットランドに伝わる、糸紡ぎの妖精。
綿の花、亜麻の繊維から糸を紡ぎ、布を織り、
洋服を作るとされる。
基本的には腰の曲がった老婆の姿をしており、
その体はとても小さく、人間の子供ほどの大きさ。
花嫁修業をする女性を助ける妖精でもあり、
結婚を前にあわただしい花嫁のため、代わりに
花嫁衣装を仕立ててくれる夢のブライダルフェアリー。
⇩プロフィール⇩
【絆1】
身長/体重:50~60cm・10~20kg
出典:ブリテン島妖精史
地域:スコットランド
属性:中立・善 性別:女性
「花嫁、いいよねー! ふわふわでぴかぴか、
花みたいにキレイで、鳥みたいに眩しいんだぜ?
好きにならない理由がないじゃん!」
【絆2】
○妖精國ブリテンでのハベトロット
糸紡ぎの妖精として断章に登場。
救世主トネリコと共にブリテンの争いを治めた。
妖精暦400年にレイシフトしてきたマシュとの出会いによって運命が大きく変わった……否、運命を全力で乗り越えた妖精。
救世主トネリコと初代妖精騎士が表舞台から消えた後、ひとりブリテンを巡り、結婚式という文化を広め、多くの花嫁を送り出した。
暦が女王暦に変わる頃、北部のねじれ穴の中で自らを石にし、2017年の出会いの時まで眠り続け、
シェフィールドでなにくわぬ顔でマシュを助けた後、カルデアのマスターをオークニーまで案内し、自らの選択を受け入れた。
異聞帯ではトトロットという名だったが、マシュに汎人類史におけるハベトロットの伝承を教えてもらい、その在り方に憧れ、石の眠りから目覚めた後はハベトロットと名乗った。
◆
もともとは翅の氏族の暴れん坊で、トネリコとの
一騎打ちに敗北、以後は仲間として同行した。
(本来は糸紡ぎの妖精であるはずが、異聞帯では人間の花嫁を送り出すコトが出来ないため、その“在り方の差異”に苦しみ、その行き場のない感情がトトロットを暴れん坊にしていた)
以後、救世主トネリコと共に戦った初代妖精騎士トトロットとして活躍する。
また、断章においてマシュの盾には『マシュ』とチョークで書いてあったと語ったが、あれはハベトロットの仕業である。
「見せてみて」と盾を預かった瞬間、早技で『マシュ』と書いたのだ。チョーク(寸法に使う)であったのがその証拠。
【絆3】
○性格
内向的・能動的。
あまり自己主張はしないものの、
やるべき事・やりたい事をパワフルに行う。
善人を好み、悪人を嫌う。
とはいえ、本人は中立なので善悪の区別はつけるものの、どちらが上でどちらが下か、は決めつけない。
ハベトロットは基本的に他人を憎まないためだ。
平和は『楽でいい』。
争いは『しんどいからよくない』。
といった価値観。基本、楽しく裁縫仕事が出来ていればハッピーな妖精。
異聞帯のハベトロットは『花嫁を送る』文化が発生しなかったため記憶容量に問題が生じていたが、本来のハベトロットは小さい妖精ながらとても賢い。
そして、異聞帯であろうと汎人類史であろうと共通する事項として、とても情に厚い。
たいてい妖精に関わった人間はひどい目にあうものだが、ハベトロットは徹底して“花嫁を護る”妖精観をしている。
たとえその花嫁に後ろめたい過去があり、なんらかの罪があったとしても。
花嫁の幸福な未来のため、ハベトロットは身を犠牲にして、花嫁を幸福な結末に導くのである。
【絆4】
○幸運の糸紡ぎ:A
ハベトロットの紡ぐ糸は幸運を呼び、その糸で編んだ服を着た者はたちどころに健康になるという。
無病息災、健康第一のまじない。
回転がよく、ほいほい味方にかけられる。
○早縫の糸紡ぎ:B
裁縫仕事には急ぎの用件など日常茶飯事。
花嫁の無茶な要求に応える為、ハベトロットは一日で
ドレスを仕上げる事もある。
「めっちゃ速くなるんだわ!」
○花嫁の守護者:EX
どんな逆境、どんなトラブル、どんな意地悪が降りかかろうとも、花嫁をぜっっっったいに幸せにするのがハベトロットの妖精観。
単体に様々な支援効果を付加する。女性にのみ使用可能。
「ボクは男の花嫁もいていいと思うけどねー?」
【絆5】
『きみに紡ぐ刻の車輪』
ランク:EX 種別:対軍宝具
レンジ:10~99 最大捕捉:30人
スピンスター・ハベトロット。
またの名をハベにゃん砲。
本来のハベトロットの宝具は『花嫁に贈る糸車(ブライダル・スピンホイール)』という花嫁を際立たせるドレスだが、諸事情あってこちらの『すごい大砲ですごい弾丸を撃つ』ものになっている。
(カルデアに召喚されたハベトロットは汎人類史のハベトロットであるため、なぜ自分がこの武器を魂の中心においているか、その理由を知らない)
ハベトロットが使う際、魔力炉心の代わりにフライホイールを用いて魔力を発生させ、ボタンをレールガン形式で撃ち出す物理兵器となる。天寿の概念は付加されない。
◆
ハベトロットが乗っている糸巻き車(スピニング・ホイール)の中身は『壊れたブラックバレル』である。
(ハベトロットはブラックバレルを隠す為、ふわふわの布で覆っている)
実のところ、妖精であるハベトロットにとって最新の機械であるブラックバレルは持っているだけで毒になる。
それを最後まで大切に保管していたのは、ひとえに「マシュにはいつかこれが必要になる」と直感していたから。
ハベトロットは友達であるマシュの未来に贈るため、ブラックバレルを護り続けたのである。
【絆5】
○妖精ハベトロット
汎人類史のハベトロットであろうと、異聞帯のハベトロットであろうと、その本質は変わらない。
これは、と思った女の子(幸せな花嫁になる権利がある、とハベトロットが感じたもの)を見つけると、
とにかく世話を焼き、サポートする。
そういった女の子を、ハベトロットは『ボクの花嫁』と呼ぶ。
花嫁を送り出したらまたすぐ次の花嫁を探すし、ひとりの花嫁がいる時でもいい子を見つけたらそちらにも夢中になってしまうので、惚れっぽい性格だと言われている。
あまり口にしないが、献身の塊。自分の幸せより花嫁の幸せを大切にする、自己犠牲の妖精。
◆
ハベトロットが花嫁を『たからもの』と捉えているのは、自分が永遠に『オトナ』になれない妖精だから。
本当は自分が花嫁になりたいのだが、それが叶わないため、せめて自分が一目惚れするような、麗しい少女たちの未来を守ろうとしている。
代償行為、あるいは“いつかボ……ううん、わたしもそうなれたらいいだろうなー”という、輝かしい夢なのである。
#FGO #ハベトロット #伊藤彩沙
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⇩ILLUST:ワダアルコ(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%80%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B3
⇩CV:斎藤千和(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%8E%E8%97%A4%E5%8D%83%E5%92%8C
00:00 宝具:霊基1.2(ボイス1~3)
01:03 宝具:霊基3(ボイス1~3)
02:07 召喚
03:06 レベルアップ
04:01【霊基1.2】会話1~3
04:48 会話4~8
(4)玉藻の前
(5)モルガン
(6)始皇帝
(7)リンボ
(8)村正ァ!
07:29 好き/嫌い/聖杯/イベント
08:36【霊基3】会話1~3
09:03 会話4~7
(4)ウイリアムテル
(5)ロビンフッド
(6)刑部姫
(7)村正ァ!
10:59 好き/嫌い/聖杯/イベント
12:09 再臨1~4
14:12 最終再臨
16:10霊基ボイス
20:30 【霊基1.2】絆1~4
22:06 絆LV5
22:48【霊基3】絆1~4
24:16 絆lv5
【キャラクター詳細】
空気を読める女として、6周年を記念して一足先に
カルデアに現れた謎のサーヴァント。
その力、その魅力、いまだ謎に包まれたS・P・Y。
どこからどう見てもカルデアと敵対していたコヤンスカヤだが、もうビースト幼体ではなく、ただの万能美人秘書(光)です、と本人は語っているが……?
【絆1】プロフィール1
身長/体重:168cm・55kg
出典:Fate/Grand Order
地域:ロシア
属性:秩序・悪 性別:女性
「ご依頼は『効率のいい支配』ですね?
お任せください。善にかたよる事なく、悪におもねる事なく、公正に、冷徹に、マスターの生活を支援・管理してさしあげます」
【絆2】プロフィール2
西暦2017年に頭角を現すや否や、わずか一ヶ月で世界有数の民間軍事会社となったNFFサービスの最高経営責任者にして実力・実績ナンバーワンのエージェント。
『自由奔放な野性』をポリシーとし、妖艶に人間を手玉に取る魅惑の美女。
人間の行い全てを汚らしい、と評するが、汚いから嫌いというワケでもない。汚いからこそ楽しいものもある。そう娯楽、遊戯、経営である。
「人類の皆さまを掃討するだけ、であれば他の方にもできるしょう?
私は愛玩の悪から生まれたもの。
そう簡単に“罪の清算”をしてお帰りいただくほど恨みは浅くありませんので♡」
このように、何事でも愉しむ性格の為、
人類への攻撃もまわりくどいものになる。
色々と人類を分からせる方法を考えたが、最終的に
「愛玩していた側に管理されて退化していく事がもっとも屈辱的かつ倒錯的では?」
と至り、人類を支配するに相応しい『兵器の女神』として進化する道をチョイスした。
◆
八つ目の尾には『異星の神』を、
締めくくりとなる九つ目の尾には
『カルデアのマスター』を取り込む予定だったが、
六つ目の尾でトラブルが起き、その場で予定変更→最終目的である『ある計画』に業務を変更した。
NFFサービスの真の目的とは、果たして―――
【絆3】プロフィール3
野生に生きる者としてのプライドが高い為、
“相手が誰であれ、もらった利益は必ず利益で返す”“約束は必ず守る”という律儀さがある。
1.5部の間、人間社会で企業経営コンサルタントとして活動し、成功していたのはこの性格によるものだろう。
○マスターへの態度
表面的な欲望を叶えてあげながら、本質的な希望(将来の夢、理想の自分等)を甘く踏みにじる……というスタンス。
このコヤンスカヤと契約した人間は、その日から成功者であり毎日が楽しいものになるが、最終的には何もかも奪われ、絶望し、やる気をなくしてダメ人間になる。
しかし。甘やかされすぎて理想の自分になれなかった……気がついたら機会を失っていた……と気がついて絶望していくマスターの落ち込み具合を見る事自体に生き甲斐を感じてしまったコヤンスカヤは、またその生き甲斐を味わう為、マスターを元の状態に立ち直らせようと奔走する。
かくして挫折→奮起→挫折→奮起という無限ループが始まるのであった。
最終的にどちらが得をしてどちらが損をするのかは、そのマスターの人間力にかかっている。
【絆4】プロフィール4
○騎乗:B
時代・流行に乗る女としてそれなりにイケてる。
○単独行動:EX
驚くべき事に、そして恐るべき事に、光のコヤンスカヤはマスターを必要としない。
マスターの命令に従う理由はただ一点。『人間とは違い、約束(契約)は破らない』というプライドだけである。
○単独顕現:C
SPYとしての証。ドリフター能力。
ビースト属性を持つコヤンスカヤはいかなる異世界・異常識であろうとお邪魔できる。
ビースト幼体だったコヤンスカヤはこのスキルでロストベルトだろうと白紙化地球だろうと気軽に転移できたが、現在は大きくランクダウンした為、前ほどお気軽に転移はできないようだ。
○変化:A
本来は防御力をあげるものだが、コヤンスカヤはSPY活動の為にこれを愛用する。
○イノベイター・バニー:A
繁栄の為に編み出されたシステムをよりよく使い、
人類のみを苦しめる(酷使させる)循環を創り上げる
権能……とドヤ顔で語るが、ただの趣味、才能である。
【絆5】プロフィール5
『霊裳重光・79式擲禍大社』
ランク:C 種別:対界宝具
レンジ:1~9999 最大捕捉:一都市
イズトゥーラ・セブンドライブ。
漢字の読みは『れいしょうじゅうこう・ななじゅうきゅうしきてきかたいしゃ』。
NFF傘下の企業・タマモ重工が誇る優秀兵器、NF-79式制圧戦術車両を召喚し、敵を殲滅する。
NF-79式は車両でもあり、同時にコヤンスカヤを奉る社でもある。
放たれる膨大なミサイルは『擲果満車』の故事に倣ってのもの、と本人は語っている。
畏れ多くも大社の名を持ってはいるものの、これはコヤンスカヤ本人の神徳を示す為ではなく、神徳を損なう、あるいは神聖なる者の敵対者である事を示している。
○殺戮技巧(人):A
数学の祖のひとり、アルキメデスが
保有しているスキルの亜種。
アルキメデスは本人が望まぬまま『その時代の技術水準以上の殺戮兵器』を創り出してしまったが、コヤンスカヤは望んでこのスキルを手に入れた。
その時代にある人類の兵器を自在に使い、威力は『人類が使う場合より数倍のものになる』というスキルで、自然の因果応報のサイクル(本来はゆるやかな、数百年かけて行われるもの)を瞬間的に行使したもの。
元ビースト幼体のスキルに相応しく、理論上、『その時代の人類では太刀打ちできない』事を示している。
とはいえ所詮は人類にマウントとる為のスキルなので、サーヴァントやモンスター相手ではそこまで絶対性のあるスキルではない。
【絆5】プロフィール6
ビーストとは『人類が発展する際に生み出される業』によって生まれる悪であり、ビーストⅣ候補であったコヤンスカヤもそのひとつ。
このコヤンスカヤは『人類に迫害されたもの・人類が迫害に使ったもの』のうち、『迫害に使ったもの』
……即ち、『人類が創り出した殺傷道具』を網羅する神霊となった。霊基第三になると、玉藻の前を形成する文化をリスペクトし、兵器大神(いくさうつわのおおみかみ)を自称する。
人類が創り出した全ての兵器を使う権利があり、また、この性能を極限まで発揮する権能を持つ。
光属性になっているとはいえ、
人間嫌いなのは変わらない。
『人類掃討』まではいかないまでも、『そろそろ図に乗った人類に分からせるか』といったスタンス。
『■■■■■■■』が集合した復讐者。
自然界の報復機構が擬神化したものではあるが、玉藻の前を原型にした為か、『それはそれとして自分の人生も楽しみますね☆』というエンジョイ力が強い。
そして一番重要な秘密として、どれほど人類の敵対者であり結婚願望がなかったりしても、玉藻の前が持つ『奉仕体質』だけは無くならない、というものがある。
ちなみに、狐(フォックス)ではなく兎(バニー)である。
#FGO #コヤンスカヤ #宝具
捉妖記3 在 親子天下 Youtube 的精選貼文
到底是哪個厲害的角色,讓作者林世仁老師動彈不得了呢? 究竟部首與部件有哪些神奇的地方? 神奇的「倉頡筆」又有什麼功能呢? 快跟著林世仁老師,以及馴字師、和苞苞俠,一起解開《字的傳奇》的創作秘密吧!
繼萬眾矚目、暢銷五十萬冊「字的童話」系列 金鼎獎作者林世仁再次出擊, 創作「字的傳奇」漢字奇幻故事系列 《字的傳奇》系列作品 閱讀「字的童話」,奠定孩子漢字語感的基礎; 進階閱讀「字的傳奇」,讓孩子認識漢字結構;陶冶文字學性情。 趣味的情節+獨特的角色+俏皮的對話, 完整呈現蘊藏童心的現代版「說文解字」 「字的傳奇」雙主角每集登場: 字靈界的帥氣馴字師和可愛的文字精靈苞苞俠, 上山下海、乘雲騎風、一搭一唱穿越時空馴服字妖。 每一集書末搭配「馴字師破案筆記」和「苞苞俠不懂筆記」, 在冒險故事中,也能一解漢字部件、部首結構的祕密。
【系列作品特色】
1.融合字的結構與部件奧秘,讀故事也能學漢字:延伸故事情節,以苞苞俠《不懂筆記》補充說明當集故事情節中出現的漢字結構,引導讀者進入漢字的象形字、形聲字和會意字;更以馴字師的《破案筆記》呈現歷史上漢字發展脈絡或相關人物介紹,為讀者揭開漢字的神祕世界。
2.跨時空故事背景和冒險刺激的情節:透過主角馴字師以字靈界的神人和倉頡的好幫手,自由穿梭過去、未來與現在,在人和字的世界馴字妖除字魔。過程中和好夥伴苞苞俠有許多冒險的事件,以及驚奇的遭遇。
3.獨特角色以詩歌童謠展現逗趣對話:主角馴字師和苞苞俠分別以口訣、詩歌、繞口令等中文特有的語言形式呈現俏皮的對話,使讀者在閱讀時也能身歷其境感受漢字從古至今的節奏和押韻趣味。
4.搭配插畫和漫畫,培養圖像閱讀力:以符合現代閱讀趨勢的圖像讀本做基礎,文字搭配多元形式的圖像,包括跨頁背景圖、小插圖和漫畫式的連續小圖,同步培養文字和圖像的閱讀力。
《字的傳奇 1: 馴字師捉妖去》
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捉妖記3 在 捉妖記3正式立項,胡巴終結動亂,長大了! | PTT新聞 的推薦與評價
今日,國家電影局發布了2019年1月全國電影劇本(梗概)備案、立項公示。值得一提的是,前幾年受到廣泛喜愛的《捉妖記》系列電影的新作《捉妖記3》也在 ... ... <看更多>
捉妖記3 在 [創作] 捉妖記(3) - 看板marvel - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
我和阿奇兩人滿臉驚愕,那划開的傷口也不大,大概有三公分左右的寬度,高度則將近兩
公分,這剛好是人的眼睛的比例,只是那形狀太像人眼,說不上來的詭異噁心,又因為血
漬看起來更恐怖,我感覺到傷口很灼熱,有點像泡泡麵時不小心被開水燙到一樣,阿奇也
看到我臉上的表情,便小心翼翼地拿了幾張衛生紙沾了水,想幫我簡單清理傷口。
當水一碰到時,說來詭異,但那傷口一點也不疼痛,反而有一絲絲的清涼感,就像用水澆
灌花朵一樣,那底下的土被浸潤吸飽了水一樣暢快,這感覺實在太奇妙,我忍不住開口和
阿奇形容這感覺,他聽了直挑眉還笑罵我是變態,邊清理邊說起以前上課時鬧的笑話,恐
怖的氣氛也就沖散了。
阿奇接下來有事,我們狼吞虎嚥地把簡餐吃完(陪小孩子玩實在太餓)後便分開,我用手
機上網查了附近的醫院,倒還有一家小型的還開著,我走在路上時邊想著今天發生的事,
邊祈禱等下護士見了傷口別被嚇壞。
週六的小醫院沒什麼病患,我一下就進入診間,打針的醫生年紀不小,直接問我是怎麼弄
傷的,傷口是否先簡單處理過等等,我便一一說了。
「這傷口看上去不像是人的指甲可以划傷的程度,」醫生邊看邊說,「一般來說,人手的
指甲長度有限,也不夠堅硬,這看上去更像是被利器划傷--你確定不是被刀子之類的物
品划傷嗎?」
我馬上搖頭,那老醫生也再沒多說什麼,倒是旁邊的護士看了一眼說,「這形狀有點特別
啊,划得整整齊齊像蓋個印章似的」她還拿了小鏡子要我自己看,我剛想插嘴說這傷口應
該是像日本漫畫裡的邪眼,恐怖漫畫裡的那種,看了一眼卻發現不對,我後背的傷口不知
怎麼地少了一半,上面和中間眼珠的部分沒了,只剩下面部分。
我拿著鏡子左看右看,突然發現,現在這傷口形狀不像邪眼了,倒像是閉著的眼睛,而且
就像那護士講的,傷口看上去太整齊了,我突然有個恐怖的想法:它會不會是閉上眼了?
就像人把自己的眼睛閉起來一樣?一想到這,我的寒毛都要豎起,全身都覺得不對勁了,
只想快點打電話跟阿奇說。
阿奇聽完描述後也很緊張,這也難怪,我們從小就是最好的朋友,國、高中都玩在一起,
大學唸了不同系也是同校,連通識課都選一樣,就為了方便互相掩護,我出什麼事他都要
擔心的。
「你身體的狀況我會查一查,搞不好是某種少見的過敏,也有人身體出現奇怪的斑點,以
為是中邪,一查才發現是吃了海鮮和堅果,這都不奇怪的」阿奇突然嘿嘿一笑,「也有可
能是哪個學妹看上我們喻言,下了什麼詛咒也不一定」
「靠,會下詛咒的學妹,這麼嗆辣的給你吧,哪天吵架還不把人剁碎做成肉包,初一十五
我會記得幫你上香的」我虧了阿奇兩句,突然想到自己家裡那本紀錄吃人肉的札記,該不
會我是真的被詛咒了?
電話沒講幾句就掛了,到家時我直接到老爸的書房去,那本老舊的札記放在書櫃底層的鐵
盒裡,上面覆蓋一層薄薄的灰塵,也不知道多久沒人碰過,我把那鐵盒打開,看到喻清正
,也就是我爺爺龍飛鳳舞的字體,那字寫得很具力道,幾乎是要穿透紙背,一時半會間我
也很難讀懂。
正煩惱該怎麼辦時,樓下阿姨打了室內電話,原來是阿奇這小子來了,我直接讓阿姨請他
上來,他對我家熟得很,三兩下就到我爸的書桌前。
「這本就是傳說中的札記了?」他好奇地問,阿奇也只聽我大概形容過,知道喻家有這麼
一本札記,但並不清楚裡面的內容。
我沒回應他,自顧自地翻起那札記來看,其實我也沒完整瞭解這裡頭的來龍去脈,只依稀
記得小時候偷聽爸媽討論過,還是隔著書房的牆偷聽的,根本沒聽到幾句,印象最深的還
是那吃人肉的部分。
只是我左翻右翻,爺爺的字體實在太難懂了,終於換了阿奇來看,他小時候學過書法,對
於各種字體要比我熟悉得多,只見他眉頭皺起,邊翻閱那本札記邊思索,沒一會兒就看完
了。
「這本札記還有誰看過?」阿奇問。
「你、我,還有我爸媽跟兩個伯伯、小姑姑看過,這在我家裡是不能外傳的,一直放在書
房的小鐵盒裡,我想連伯母他們都沒看過。」我邊說邊翻,這札記上頭還有很多灰塵,一
看就知道很多年沒人翻過,我又從頭把那札記看起,這次總算看懂了些,只覺得裡面的內
容荒誕離奇,而且年歲已久,字體都有點模糊,後面幾頁紙甚至都有點黏住了,我輕輕地
把那幾張黏著的紙撥開,看到裡面改用紅色墨水畫了一個圖騰。
那是爺爺的手繪,描繪出一個倒立的半月型,鮮紅妖異,正是那枚邪眼,現在在我腰部上
的鬼東西。
隔天一早我們約了去道教的宮廟拜拜,順便看看能不能收驚,昨晚我幾乎都沒睡,一下夢
到我是爺爺被那妖怪追,一下又夢到我開懷大嚼著人頭肉,那肉烤得焦香,吃起來居然還
挺多汁美味。
阿奇看我臉色,安慰我說昨天夜裡他查了很多資料,這種身上的傷口或疤痕很可能只是巧
合,幾年前英國有個女生在手臂上也長了一個小的惡魔標記,是車禍造成的,但傷口好了
以後什麼也沒留下,我聽了他的話直搖頭,真有這麼湊巧,幾十年前爺爺札記上畫的邪眼
就長在我身上嗎?
我雖然害怕也不敢多想,只是離宮廟的入口越近,越覺得有一股引力在阻止我過去,傷口
又再次灼熱,整個背部都變得有點麻麻的,心跳似乎變得很快,一陣頭暈讓我不得不蹲下
身體,靠在廟牆外休息。
「我原本想告訴你一切,但你不信邪,只好等詛咒生效來讓你自己發現,」阿奇輕輕地說
,他用一隻手撐著牆壁由上往下地看著我,「長生爺的札記顯然少記了很多東西,我們得
去找那個妖怪,摩羅伊列,這樣才能保證你不會死。」
我看著他,突然發現我好像不認得眼前這個人。
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