[收驚]
收驚為常見的道教活人招魂儀式。
由於道教相信人由靈魂和肉體組成,其中靈魂又分成三魂七魄,一般正常情況下是穩定結合的狀態,但是人如果受到驚嚇,靈魂會跑出肉身之外,靈魂和肉體分離會造成心神不穩定的狀況,這時就必須借助儀式將靈魂招回。
收驚儀式沒有一定的形式,通常常見簡單的方式是唸咒語時,同時拿著香或金紙在人體表面揮舞。收驚對象尤其常見於受到驚嚇哭鬧不止的嬰兒。
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[Calling back the spirits ]
Call back the spirits of the living ceremony is a very common ceremony of Taoism religious practice. Taoism believes that human is made up of body; and with 3 immortal souls and 7 mortal forms.
Taoists believe the immortal souls and mortal forms can be frightened and leave our body, if something
shocking happens. In turns of causing instability within the state of mind. When that happens, it calls for the ceremony to be preformed.
There is no certain way to preform the ceremony, most common one is while chanting the incantation, the Taoist priest would also be waving the spirit paper or the lit incense on the surface of the body or the person whom needed the ceremony preformed. Normally a crying baby is most usually seen as getting the ceremony preformed .
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同時也有272部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅sowhan Q,也在其Youtube影片中提到,--加入: https://www.youtube.com/channel/UC7iIGOn477JNYG7WcNDmStw/join --粉專: https://www.facebook.com/Sowhaner/ --實況: https://www.twitch.tv/sowhan/ --IG...
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【贈書】【好書分享:恐怖驚悚小說《歡迎來到黑泉鎮》】
「人們不會真的擁有這塊地方……但黑泉鎮倒是會徹底擁有他們。」
「馬的想嚇誰啊!?」全程精神緊繃、戰戰兢兢讀至最後一頁的我,像被黏滑陰森的蜿蜒毒蛇纏上手臂,昂頭鼓頸,威嚇的腥紅蛇信瞬間吐出,我在深夜悚然尖叫,彷彿《歡迎來到黑泉鎮》的紙本稿會咬人似的,倏地拋至遠處。
自恃看遍恐怖文本的我,已經很久沒被這樣嚇過了,陰沉不快之餘味如漣漪在心中一圈圈往外擴散、震盪著上下起伏的水面。黑泉鎮女巫之魔掌成功從虛構世界攀爬至人界,枯朽面部駭人浮現以黑線縫死的雙眼與嘴唇,冉冉自書中升起,描寫她的每個段落皆凶戾到像被詛咒、褻瀆、汙染過,以至於翻頁時我迷信且小心翼翼避免指尖碰觸到那些文字,戒慎恐懼地認為巫術能透過紙頁毒害人心…或許她真的可以?
礙於文化隔閡,若不加些推理元素,純粹的歐美恐怖驚悚小說較難在台灣引起迴響,除了不敗的史蒂芬金,讀者傾向選擇本土或日本恐怖文學。何況恐怖文學本身即為一種難以掌握的文類,影視作品能用聲光效果強化畫面,帶給觀眾直接視覺衝擊,小說僅能以文字描述,所以許多作品大量廉價販售重複堆疊之嚇人場景,過多血腥場面、不必要的殺戮,在一時刺激後未留下任何殘餘,淪為二手書店乏人問津、沾滿灰塵的庫存品,因為你只會被同樣的老套玩意嚇一次。
《歡迎來到黑泉鎮》將恐怖文學向上延伸至嶄新境界,荷蘭新生代小說家湯瑪斯・歐德・赫維特在科學、理性的社會組織下建構了一個超自然的存在,兩者原本是互斥的,卻融合成詭譎、和諧之世界觀。作者以驚人想像力及創作力創造恐怖小說新典範的同時,亦借鑑了傳統經典模式,例如:深藏於每個人心中的恐懼,美好家庭在旦夕間破碎、覆滅,一步錯步步錯,直至無可挽回,如《禁入墳場》;打破禁忌、違背自然法則之惡果,如《科學怪人》;以及亙古不變的主題─存在於人類內心的真實邪惡等等。
作者受到不少恐怖大師影響,文風中隱含史蒂芬金的嘲諷幽默(話說老金總形容男性角色驚懼時跨下的OO會縮成兩顆冷硬的石頭,我詢問螺弟真的會這樣嗎?他表示no comment不予置評)、克里夫巴克的黑暗獵奇、洛夫克拉夫特所描繪之人類脆弱精神暴露在無法理解的巨大恐怖下,理智防線逐漸崩潰、瓦解,瀕臨瘋狂導致寧願選擇死亡;以及愛倫坡陰鬱又出人意料的敘事風格。
這是場恐懼、狂亂的饗宴,讀者無法再承受黑暗中無以名狀的威脅,卻也不能停止閱讀毛骨悚然的文字,不幸的是最後你會發現自己非常享受這場慘絕人寰的大秀,它滿足了人類探求禁忌、追逐刺激之需求,我們坐在安全的位置上觀賞每個角色翩翩起舞:過於理想主義的少年、癡愚的狂信者、誤觸底線的主角,背負枷鎖的女巫無處不在,可是她真的邪惡嗎?
二選一命題「其中之一會死,選擇保護你最愛的人或選擇保全多數人?」與「睜開你的雙眼」兩個主題貫穿全書,你以為這是一則道德議題,其實和主角一樣全然被誤導,鎮內溪流奔湧出艷色血水,讀者對「正常」的認知將完全被顛覆,看到那個悄悄蟄伏在你背後的身影了嗎?歡迎來到黑泉鎮~(就算中威力彩頭獎也不要在這裡買別墅啊!!)
PS:拜託出版社繼續引進Thomas Olde Heuvelt的其他作品,他是我生命的光芒,我內心的火焰,我的靈魂,我的罪~
【抽獎辦法】如下:
1、這裡有『三本』《歡迎來到黑泉鎮》,要送給網友,有興趣的朋友請在本則動態下『按讚』+『留言』索取。
2、留言請告訴我,你最「恐懼」什麼?例如:
「《歡迎來到黑泉鎮》:怕黑、怕胖、怕窮,什麼都怕!!」
3、活動時間:即日起,至2020/7/26(日)晚上十二點截止,屆時將於粉絲團公布名單。
4、 請正取得獎者於2020/7/27(一)晚上十二點前,回覆寄件資訊,超過領獎期限未認領者由備取遞補,寄送僅限台澎金馬。
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【#出版報報】 #五神傳說
雨果獎最佳奇幻長篇,五神系列精彩完結之作
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王子薨逝了。
我奉命前往調查,而那個被控殺害王子的女孩,竟身懷與我相同的祕密——
數百年前,達澤卡的大君以消滅異教為名,率領大軍覆滅了古野林部落;五神信仰在野林地生根發展,古老信仰逐漸被人淡忘,而王子極具爭議的死亡,將氏族巫術的存在再次搬上了檯面——我的體內有著獸魂,狼的靈魂。
如今,我將帶著這個女孩回到王都,迎向她的審判與死亡,但自從第一眼見到她起,我體內的狼就不斷湧起想要擊殺的衝動——我費盡心思削弱、壓制它,以為這麼做能保全自己,擺脫神廟的禁錮與監督;而同時,一個古老可怕的黑暗和瘋狂已布局醞釀許久,隨著逐漸升溫的王位爭奪,將向五神奪回原屬於它的東西。
那些受詛咒的亡魂,以及眾神們,更似乎對我另有盤算……
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# 職業:牧師
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藤原還是屈原 就看這一彎
男子漢的超車 要嘛拓海 要嘛填海
亞洲服新服!! 全忘光的感覺真好 ,,
3年前有玩個月,但都忘了,,就像就新遊戲
上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R
和幾位朋友來回味一下,,
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個人遊戲經歷簡介 在這 https://reurl.cc/yO2YM
《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
#巴溫 #巴蕊 #賽車 #飆車 #尬車 #三寶 #送貨
#快遞 #吳柏毅 #滑板 #skateboard #沃爾夫岡 #跑車
▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
東南亞服
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我是藤原 不是屈原
填海 還是 拓海 ?
最近新服開始送車 整個城市車水馬龍
三不五時就會發生小擦撞
看來我們需要一些交通指揮人員
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
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獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
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使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
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黑暗靈魂3咒術 在 [心得] 黑暗靈魂3 咒術法術奇蹟8周目全Boss戰- 精華區Steam 的推薦與評價
雖然說這遊戲已經出2年多了,玩的人也減少很多
但前幾天特價應該會有一些新人入手,所以還是防個雷
話說現在流行附上遊戲時數?那我也來附一下
直接上影片:
https://www.youtube.com/watch?v=7mfGh2c_2HQ
這包含了DLC1和DLC2的boss,少部分(其實只有一個)有用到道具攻擊
各boss的時間點,在youtube下方註解都有標記,想單看哪些boss可以直接跳到那邊
影片裡的打法,有部分是自創,當然也有部分是借鑑別人的
老玩家都知道,黑暗靈魂3最高難度就8周目了
接下來的周目,小怪和boss的血量以及攻擊力等數值都是一樣的
而且不管幾周目,動作基本上是固定那些,並不會有新招式出現
*以上這一段是講給不在乎被雷的新手(會有嗎?),讓他們對這遊戲的難度有個基本認知
以下進入正題:
想達到影片中的打法,基本上需要到340至350級之間(當然大部分boss是不用到那麼高等)
重要配點:生命12 集中力99 持久力40 力氣15 敏捷50 智力99 信仰99
1. 生命12是為了方便控血,在有餘火的狀態下血量為590
內潛(每秒扣1%最大血量,向下取整)和生命力湧現(每秒回5血)剛好可互相抵銷
2. 集中力99可在打血較厚的boss時,幾乎不用中途補FP,以避免遇到窘境
3. 持久力40,讓精力條160(點到99,精力條170),算是軟上限且夠用
4. 力氣15,方便使用一些buff的基本需求,以及使用送靈火的基本需求
5. 敏捷50,使施法速度達到上限
6. 智力和信仰99,使所有咒術法術奇蹟的攻擊力到達上限
再來是打各Boss的心得,總共25個Boss:
1. 灰燼審判者古達
到了高周目,玩家變強了,也變禿了(並沒有),但他卻沒有變強多少,所以只有被秒的份
俗話說得好:盾反不失誤,古達變廢物
2. 冷冽谷的舞孃
這個Boss極度弱闇,其他屬性的抗性也不高,不如我們…秒了她吧
3. 冷冽谷的玻爾多
舞孃還能看到1大5小,6顆球,他只配看到1顆大球
4. 咒蝕大樹
極度弱火,對準它的曲池、氣海、陽池、漏谷四處大穴…呃不是,是四個有蛋蛋的地方
用火烤一下,美味~
5. 結晶老者
比舞孃更好一點,可以多看到1顆大球
6. 幽邃主教群
到目前為止,本篇撐最久的Boss就他們了!不愧是黑魂3中最強的男子偶像團體!幽邃48!
老實說,我打得不是很好,buff時間沒算好,多打了一發陽光槍Orz
7. 深淵的監視者
四下無人…我的意思是,4下結晶槍就能把他們變~不見了
或是2發陽光槍,畢竟他們極度弱雷,欠麻痺
8. 霸王沃尼爾
手鐲才是本體(霸王),沃尼爾只是放置架!火烤手鐲就是…美味?
9. 教宗沙力萬
很強的Boss,他可以看到5顆大球,但我看不太到他就是了
為了看到他,我準備了另外9顆球(5小4大),終能一睹他的風采
10. 吞噬神祇的艾爾德利奇
認真說,打起來很吃運氣的一個Boss,開場出箭雨再鑽地,buff時間就會不夠
總之,能吞神是吧?那就表演一下吞火球吧~
11. 巨人尤姆
我一直以為,他叫做:巨人 王尤姆,後來才發現,實際上並沒有「王」這個字Orz
更強的Boss,他可以看到8顆大球!而且我也能看到他(看向萬哥…不對,我看不到萬哥…
為了表示我的尊敬,另外加碼幫他做(電)離子燙,又一個四下無人
(只有風暴才能擊倒大樹)
12. 獵龍鎧甲
爆炸就是藝術,火烤鎧甲應該也算美味吧~
13. 雙王子
兄弟倆都欠麻痺,第二階段還真的麻痺到都不會動(笑)
14. 妖王歐斯羅艾斯
比萬哥好一點,他可以看到6顆大球,但我也看不太到他
認真說,影片中的打法並不是最速打法,最快的話是2發陽光槍加沸騰渾沌(或雷壺)
15. 英雄古達
和結晶老者一樣,比舞孃好一點,可以多看到1顆大球
16. 老惡魔王
比結晶老者和英雄古達再更好一點,可以再多看到1顆大球
所以我也試著麻痺他,然而這就比尤姆要差一點了,只要3下就無人了
17. 古老飛龍
若用麻痺的話,只需要6發陽光槍,別問我怎麼知道的
因此為了看看這Boss能看到幾顆大球,就丟球了…結果實在是amazing!9顆大球!
超越了尤姆,實在是個強敵
(好啦,其實大家都知道一刀就能解決牠了)
18. 無名王者
座騎可看到2顆大球(或是1發陽光槍)
無名本人實在讓我很失望,跟老惡魔王一樣,只能看到3顆大球和5顆小球
19. 王者的守墓人和守墓大狼
三小狼用大火燒烤、讓守墓人感受2次手心的溫度,再餵大狼吞3顆火球,人狼料理完成!
20. 芙莉德修女
她可以看到1、2、3、4…好啦…懶得算了,總之是個3階段boss,所以她能看到很多球
21. 惡魔王子
曾經試過讓他看球,但球速實在太慢;也想過把他燒焦(黑焰),但一樣太慢…
所以最後選擇讓他麻痺,真的最快了
(認真說,這Boss還是用近戰武器打最快最適合)
22. 吞噬黑暗的米狄爾
目前看到用陽光槍打,最快的大約在27秒左右,我只能打到大約34秒
實在是有很大的進步空間,不過算了,就這樣吧QQ
23. 教堂之槍賀弗萊特
請他看球算是很穩的打法了,繪畫守護者只能看1球,賀弗萊特則跟老惡和無名一樣
這樣說來…賀弗萊特其實不算弱??
24. 奴隸騎士蓋爾
4發陽光槍,進入第二階段,再2發,進入轉階段,此時可以順勢偷打2發
第三階段,再3發,全部總共11發陽光槍結束;很穩定,這打法不難模仿
25. 薪王們的化身
第一階段讓他看3大5小的球,第二階段再讓他看3顆大球,結束
而最後影片中額外的打法,是一年多前就有人開發出來的套路,非常無腦簡單
大家有興趣可以嘗試一下,實際的等級需求也沒那麼高XD
總結:
黑暗靈魂3真的很合我的胃口,有非常多不一樣的玩法,各種挑戰十分有趣
而且想玩得輕鬆也不是不行,各種流程套路、外鄉人打法,只要了解熟悉就辦得到
真的非常推薦入手,實際上是很耐玩的遊戲,這篇只是全遊戲裡的九牛一毛罷了
嗯…後來再看了一下我前面寫的,新手根本看不懂吧XD
最後附上一點點資料整理,算是懶人包:
1. 常用的通用buff:
洛斯里克軍旗戰技+太陽直劍戰技(或金石之誓)+生命力湧現+內在潛力
2. 陽光槍打法
戒指:摩恩 太陽長男 雷電怪手 紅淚石
觸媒:幽兒希卡聖鈴+10
副手:洛斯里克軍旗或摩利安刃劍
必備補充buff:艾雷德爾薔薇鞭戰技
3. 大塊靈魂沉澱物(加追蹤者)打法
戒指:狂吼龍徽 稚嫩龍徽 闇怪手 紅淚石
觸媒:伊札里斯杖+5
副手:洛斯里克軍旗或摩利安刃劍
裝備:覆眼面具
必備補充buff:替換上老者結晶杖戰技
4. 溫床殘渣(加沸騰渾沌或淨火)打法
戒指:大沼 魔女們 火焰怪手 紅淚石
觸媒:咒術之火+10 或 送靈火+10
副手:洛斯里克軍旗或摩利安刃劍
5. 靈魂激流 或 靈魂結晶塊 或 靈魂結晶槍打法
戒指:狂吼龍徽 稚嫩龍徽 魔力怪手 紅淚石
觸媒:宮廷魔法師杖+10
裝備:幽暗頭冠
副手:摩利安刃劍
感謝各位有耐心看完,歡迎討論指教~
*後來自己再看了一下影片,覺得太糊了,又再想辦法弄了另一個清楚一點的上傳
https://www.youtube.com/watch?v=N1XHuHWx1OM
雖然說好像沒更加清晰多少?造成習慣看高清影片的各位困擾,深感抱歉Orz
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