【類型原來可以這樣看】
在Human Design 人類圖的世界中,類型可算是最基本的區分。即使是初認識的朋友,大概也不會對這字詞感到陌生。
不同的類型就像電玩遊戲中不同的角色設定,皆有他們各自的運作模式和其盲點。生產者就像血量多、輸出高的肉盾戰士,最適合推到前線殺敵;投射者肩負起補血和輔助魔法的重任;顯示者負責大範圍魔攻;反映者就像遊戲系統,提示資源與角色狀況,協助玩家作出精確的判斷。
沒有肉盾在前線,血量少的魔法師就無法躲在背後發功;沒有後者的補血與魔攻,前線肉盾也大概只能淪為血肉長城,白白浪費兵力。這些角色之間,沒有誰比誰重要,只有懂得運用與否。
類型可算是Human Design 人類圖中,最簡單易懂的概念(是否能夠接受和活出,當然又是另外一回事)。對這門知識有基本認識的人,大概都能夠把每個類型的特質、策略和非自己主題背誦如流。然而,當越深入領略了解,就會越發現,其實我們根本無法被如此非黑即白的區分開來。
你有想過,原來投射者也能夠創造(Generate)和顯化(Manifest)嗎?
你有想過,原來生產者和顯示者也可能有一大部份是投射者嗎?
我曾聽說過一個挺有趣的說法。其實Human Design人類圖上每個閘門每個爻,我們每個人皆擁有(這有點類近Gene Keys的說法),差別只在於其運作模式。有的持續穩定運作,即我們常說的「Activated Gates 啟動閘門」;有的不穩定、若隱若現的在運作,亦即我們常說的「Dormant Gates 休眠閘門」;但還有最後一種,則需要透過與生命結合來運作,而這些就是我們圖中所有空白的部份。
在我們每個人的設計中,啟動與休眠閘門加總起來,最多也只不過佔64個閘門中的26個(如果更精確,是69120個基調中的其中26個),也代表說,相比起頭兩種,第三種才是我們主要的成份。就像宇宙中的黑暗物質 Dark Matter,看不見捉不到,卻偏偏佔去了宇宙構成的95%。這也正正符合了Human Design 人類圖中常說的「空白部份是我們這生學習並獲得智慧的部份」。
透過日往月來、星移斗換,透過跟不同的人接觸,我們能夠短暫體驗這些閘門這些爻的特質,從中領略出箇中的智慧。換句話說,這些特質也屬我們所擁有,只是它們並非固定存放在我們身體中,而是需要我們透過正確運用內在權威與策略,從宇宙或他人借用。概念就像,存放在銀行的錢還是你的錢,只要你懂得用提款卡,錢就隨你運用。
以實例來說,投射者並不是不能「Generate 生產/創造」和「Manifest發起/顯化」,而是他們不能單靠自己頭腦所想,然後就把事情落實呈現。這也並非因為他們沒有足夠的能量,而是因為單憑他們不穩定的能量,那推動的過程必定吃力不討好。
然而,投射者的天賦在於能量引導。只要當他人看見並認可投射者的價值,願意把方向盤交給他,投射者就能夠把生產者所賦予的「創造力」,或顯示者所賦予的「顯化力」有效率的運用出來。
很多人喜歡把投射者比喻作諸葛亮。如果說三顧茅廬是讓我們學懂「等待邀請」的「投射者入門課」,那在後來的博望坡一役中,透過問劉備借令劍,威服看不起自己的關羽張飛,最後取得軍功和敬重,就必定是「投射者職場必修課」,教懂投射者如何透過跟他人合作,展現出更大的力量。
換句話說,投射者也有自己的力量,只是他的力量並不直接存在於自己身體裡,而是需要透過wifi 作出連結。學懂如何運用自身的能量,就自然能夠認知到如何從他人身上拿到那個授權能量的 wifi 密碼。
投射者能夠借助他人能量創造和顯化的同時,其實每個顯示者與生產者,卻又有很大部份是投射者。
Human Design 人類圖按照類型的結構,把36條通道區分成三種通道群。除了3條顯示型通道(Manifested Channels:45-21、12-22、35-36),和定義生產者的11條生產型通道(Generated Channels:連接薦骨)外,其餘的所有通道皆被視作投射型通道(Projected Channels)。
先不論他們各自的性質與面向,這些投射型通道和閘門,他們的運作必定需要在被邀請下才能夠得到正確的展現,否則要不引起他人抗拒,要不為自己帶來混亂。
換句話說,真正需要「#等待邀請」的是這些通道與閘門的運用,而非投射者這類型本身。只是剛好投射者只有投射型通道與閘門,也因此唯一能夠呈現的就只有後者的狀態而已。很多時候,投射者疑惑是不是連說話跟吃飯也需要「被邀請」才可以做。若認知到「等待邀請」的本質,我們便不用再被困綁在知識框架中。
同樣地,我們常說的投射者非自己主題「#苦澀」,其實也跟投射者的能量場無關,而反而是跟這些投射型通道與閘門的誤用更有關。
換句話說,即使是顯示者和生產者,如果在沒被邀請下分享自己的洞見與想法,或主動提出要領導他人,又或作出批判挑戰權威,最終沒有被對方採用,「苦澀」的感覺也同樣會油然而生。
在準備接下來的【#職場求生術工作坊】的時候,我對此感受尤深。無論是「打斷別人說話或正在做的事情」或「太多焦點無法聚焦」,這些明明都是針對投射者狀態而設定的主題,但回顧自己在職場上多年所看見,這些行為卻竟然出現在大部份生產者上,當然也包括往日的我在內。這讓我深深感受到,原來我們每個人身上皆活著一個投射者。透過瞭解投射者的運作,我竟能夠更認識另一個面向的自己。
這並非說類型的差別不存在。不同類型本質上有著具大的能量場差異,就像投射者的穿透性能量場就無可否認會把以上的課題更尖銳化。然而,我想表達的,只是若我們非黑即白的依據類型把不同的人區分開來,就會很容易忽略了每個人之間的微妙差別,也錯失了每個人真正能夠擁有的可能性。
有興趣的話,也歡迎你數數在你圖中所啟動的26個閘門,當中有幾個是落在投射型通道上。或許你會對自己的行為,有更不一樣的了解。
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預計書籍出版月份名單
By Mr.V
最近一直下雨💦,可以不出門就好了🌧
雖然六月的書單看似很長👁🗨,但有些因為是五月底上市所以放進來
話說下雨天待在家閱讀也是很棒的享受呢😚
6月:
黑暗王子 The Cruel Prince ↓
靈喚少女 The Body Finder
靈喚少女Ⅱ:死者的願望 Desires of the Dead
歲月地圖(怪奇孤兒院第二部之一)A Map of Days
五神傳說二部曲:靈魂護衛 Paladin of Souls
四力之路(穿越量子世界2) La senda de las cuatro fuerzas
馭光者3:破碎眼 The Broken Eye
靈喚少女Ⅲ:最後的回聲 The Last Echo
終結狩獵的女孩 The Girl Who Lived Twice
黎明之塔(玻璃王座系列六) Tower of Dawn↓
7月:
黑色魔咒1:壞皇后追求的最完美(白雪公主篇) Fairest of All: A Tale of the Wicked Queen
聖約(使女的故事續篇) The Testaments↓
騙局(艾迪.弗林系列二) The Plea
善惡魔法學院(2):王子消失的世界 A World Without Princes
般度戰士2:偷心者之歌 Aru Shah and the Song of Death
五神傳說三部曲:神聖狩獵 The Hallowed Hunt
8月:
看不見的圖書館5 The Mortal Word↑
鋼鐵德魯伊故事集2 Besieged↑
9月:
福爾摩斯小姐3 The Hollow of Fear
2020下半年:
飢餓遊戲前傳 The Ballad of Songbirds and Snakes
塵之書三部曲Ⅱ The Secret Commonwealth
殺戒3 The Toll
狼廳三部曲:鏡與光 The Mirror & the Light
善惡魔法學院(3) The Last Ever After↓
艾迪.弗林系列三 The Liar
艾迪.弗林系列四 Thirteen
2020年:
印記第二部:引戰之火 Spark
邊境第三部 Fate's Edge↓
熊與夜鶯3 The Winter of the Witch
倫敦魔法師三部曲(暫譯) Shades of Magic Trilogy
幽影王冠Ⅳ Five Dark Fates
邊境第四部 Steel's Edge↓
梅菲斯特俱樂部 The Mephisto Club【新版】
懸案密碼8 Offer 2117
2021年:
馭光者4 The Blood Mirror
福爾摩斯小姐4 The Art of Theft
看不見的圖書館6 The Secret Chapter
以上出版月份錯了恕不負責
變動機會仍然很大
所以僅供參考
斷頭系列小說名單:https://goo.gl/8edXzY
【活動分享】
《如生靈雙身之物》贈書活動:https://reurl.cc/L3eLAK
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預計書籍出版月份名單
By Mr.V
雖然下個月有很多重點續集,但不免擔憂是否會延後😳
如果延後也希望部要隔太久,畢竟這些續集都很期待🤣
希望早日能看到相關的書訊和封面👀
5月:
五神傳說首部曲:王城闇影 The Curse of Chalion
善惡魔法學院首部曲:戈瓦登詛咒 The School for Good and Evil
馭光者3:破碎眼 The Broken Eye
冷光(芮尼克探案六) Cold Light
黎明之塔(玻璃王座系列六) Tower of Dawn
皇家艦隊8:伏擊鐵木真 Return of the Temujai
6月:
黑暗王子 The Cruel Prince
五神傳說二部曲:靈魂護衛 Paladin of Souls
四力之路(穿越量子世界2) La senda de las cuatro fuerzas
終結狩獵的女孩 The Girl Who Lived Twice
7月:
黑色魔咒1:壞皇后追求的最完美(白雪公主篇) Fairest of All: A Tale of the Wicked Queen
聖約(使女的故事續篇) The Testaments↓
善惡魔法學院二部曲 A World Without Princes
五神傳說三部曲:神聖狩獵 The Hallowed Hunt
2020下半年:
飢餓遊戲前傳 The Ballad of Songbirds and Snakes
塵之書三部曲Ⅱ The Secret Commonwealth
艾迪.弗林系列2 The Plea
狼廳三部曲:鏡與光 The Mirror & the Light
善惡魔法學院三部曲 The Last Ever After↓
艾迪.弗林系列3 The Liar
艾迪.弗林系列4 Thirteen
2020年:
印記第二部:引戰之火 Spark
殺戒3 The Toll
邊境第三部 Fate's Edge
熊與夜鶯3 The Winter of the Witch
倫敦魔法師三部曲(暫譯) Shades of Magic Trilogy
馭光者4 The Blood Mirror↓
幽影王冠Ⅳ Five Dark Fates
邊境第四部 Steel's Edge
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懸案密碼8 Offer 2117
以上出版月份錯了恕不負責
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5.請不要騷擾MOD以及我Party中的好友。
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8.有時候我會太專注於遊戲,導致我會不小心忽略各位觀眾朋友的聊天內容&問題,再請多多包涵了。
9.贊助請示乾爹乾媽們自我經濟能力狀況呦~謝謝。
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會稍微雷到劇情(慎選在進入)
雖然遊戲出很久了(′・ω・`)
ans781020 (5566)大大有提到
這次想玩又潮又帥的法術要選哪個職業
剛剛有在A大下面回文
想想還是乾脆打一篇來提倡法師的美好
我的本尊剛好就是個智力點上99的卑鄙大法師
目前等級是237(影片沒那麼高)
就先放個打闇靈跟教堂之槍(第四輪)的影片吧
https://www.youtube.com/watch?v=aU8mb98H4Ok
我現在配對到大約都是過200等的闇靈
影片中太陽戰士砍到一刀
血量大約還有70~80% 一發可以直接送闇靈回老家XD
沒死大概也剩下不多
法師前期不太好農
但只要法蘭要塞拿到老者卷軸+結晶老者附近找老師回家(誤)
撐到拿到強力靈魂巨箭
大概就可以慢慢起飛了(無腦慢慢丟巨箭)
真的打不贏就連線找路人戰士
現在等級不管高低 都有一些強到沒邊的太陽戰士或是其他路人XDDD
當你撐到罪業之都
恭喜你 你就快拿到接近畢業的法術以及武器了
在洋蔥塔附近
會有一個羅根(不是金鋼狼那隻)
拿著一根棒棒+法杖在弄玩家
打死他後可以拿到羅根卷軸
就可以學到靈魂槍拉(第一個大招)
旁邊跳下去寶箱怪有宮廷法師杖
+10後搭配靈魂槍(起飛拉)
下個階段是大書庫
裡面會有隻結晶老者 弄死他快去學靈魂結晶槍(更強的大招)
之後智力點高
加上必要裝備
幽暗頭冠 狂吼龍徽 稚嫩龍徽 老者戒指 +10宮廷杖
你大概就開始開無雙了XDDDDDDDDDD
只是魔力量自己要控好
差不多是這樣吧
最後稍微提一下
本來想說信仰也點上99
我就可以"左手陽光槍 右手結晶槍"(′・ω・`)
感覺很潮
但因拍片之前魔力常常不夠(續航力不夠)
先把魔力點上50+原素灰戒指
另外進第四輪後怪痛到沒節操
強韌度太低
先把體力點上50再去點完信仰好了XD
先暫時放在信仰60
謝謝大家花時間看完我的卑鄙法師心得
有大法師或大信仰戰士要出來一起分享嗎XD?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.212.54
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1493089950.A.5B7.html
我召喚蓋爾爺爺跟朋友打爆的
黑龍的話非常簡單
用水銀無腦毒他就好
或是結晶槍打頭
抓距離跟時機施法 翻滾躲招
黑龍單刷沒問題
教堂之槍當然是找人圍毆XDDDDDDDDDDD
你不找人圍毆 等等你就被教堂之槍圍毆
抓個2個路人或是找熟人
肯定無腦過
蓋爾爺爺單挑的話要會看它攻擊
找對時機放強力靈魂巨箭(第一階段)
進第二階段後
抓好距離角度 開始結晶槍RUSH他
切記千萬不能貪刀多丟
要留2下翻滾的體力
最後 找人最簡單!!!XDDDDDDDDDDDDDDDD
只要點高 任何任何一系都是戰神
打不死 就烙人去打死
風暴管束者 我需要這個!?(丟掉
打尤姆超爽DER
感謝C大建議
※ 編輯: kasoca (125.227.212.54), 04/25/2017 11:39:22
水銀沒有看傷害加乘
你只要有用 他就是依照%術去扣寫的
慢慢放磨死他就好
※ 編輯: kasoca (125.227.212.54), 04/25/2017 11:50:00
... <看更多>