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關於3人遊戲的評價, 曾雅蘭

今天的心情就像這兩天的天氣🌧 工作一整天也難過一整天😔 女兒在美國念書一個月了 一直因為語言關係 還交不太到外國朋友 而傷心難過 終於有2個同學約她去迪士尼 雖然不是國外的朋友 語...

#PAGUI打鬼 我參與的不多,只寫了2個boss的戰鬥音樂,所以這幾天也跟大家一樣在研究這個遊戲。 它顯然不是大成本大製作的商業遊戲,有很多要磨的東西. 不過indie跟AAA的不同就像宋岳庭跟蔡依林的不同一樣。想玩獨立遊戲本來就是希望感受某種安全界限外的體驗而來,以一個資源極度短缺的3人遊戲公司來說,的確是相當不容易的事了。 我還記得第一次跟製作人林岳漢 (Lin John) 見面時,他說要請我吃燒肉,不過我看他已經為了這個遊戲快要"乾掉了",吃完我就說我們就各付各的吧 XD 我最喜歡PAGUI打鬼的部分是它的故事。它的故事的確有一種滿出來的愛,尤其是結局的大翻轉,簡直叫人淚崩。 為了這個感動到不行故事結局,這個售價非常值得。還沒體驗過的朋友不妨去試看看。 我想起了一個父執輩朋友的故事。 我家父執輩曾有一個朋友在十幾二十年前坐船時小孩落海身死,夫妻倆不願死去小孩的靈魂孤單地留在茫茫大海裡,當下也想跳下大海陪小孩去了,但是眼看著還有另一位小孩嗷嗷待哺,他們倆只好把悲傷強壓下來,落腳在我老家附近開了個店賺點錢把剩下的一位小孩養大。 每當思念靈魂被困在大海的孩子,他們夫妻的悲傷難以言喻,轉眼十幾二十年過去了,另一位小孩長大了,一切能自理了,他們留下了封信,又搭上了船,去陪小孩了。 其實這種事情以各種角度來看都是不對的。但誰能體會當事人的痛呢? 對於這一點,無論從一開始聽到時的懵懂,到現在經歷了各種事情後能漸漸有些體會的心境,我都只能說,事情無法挽回,我們理解且尊重了。 我為PAGUI打鬼寫的boss戰鬥音樂試聽 :https://reurl.cc/GkeE1v PAGUI打鬼on Steam : https://reurl.cc/oD0Qnv 台灣古拳法 taiwan punch X 打鬼 PÀ GUì 張衞帆

#PAGUI打鬼 我參與的不多,只寫了2個boss的戰鬥音樂,所以這幾天也跟大家一樣在研究這個遊戲。...